前不久,联合国秘书长古特雷斯在世界卫生峰会上表示:在新冠疫情影响下,全球大约5亿个工作岗位消失。除了死亡的阴影外,这也意味着活下来的人们,即将面临非常严重的失业问题。
5亿个岗位什么概念?相当于美国和俄罗斯的人口总和,相当于整个欧盟成员国,相当于23个北京市,意味着全球15个人中就有一个下岗!
与此同时,近日第二波疫情大爆发的消息也铺天盖地而来,纵使发达国家也未能幸免,不得不再次主动“封城”,形势不容乐观。
世界的无常与我们息息相关,未来也充满了各种不确定因素。即使在我国控制疫情如此有效的情况下,各行各业也是经历了数次震荡,而作为普通人的我们也难免在工作生活中受其影响。那么我们接下来要做什么?能做什么?
星仔认为,重要的是找到一份紧随时代发展、且不容易受到不可抗力因素影响的工作,才有可能经住疫情和市场带来的各种风浪!
有这样的好工作吗?
有!游戏原画师就是这样的存在。平均年薪10W左右,行业需求大,不受疫情影响、在家也能办公。
如果你:
所处行业受疫情影响无法有效运转,看不到未来;
正在考虑换个工作,却不知道该如何转型。
那么,可以对这个行业多一些了解。
1 游戏原画师是做什么的?
原画师是国内才有的叫法,真正的名字是“概念设计师”,广义的游戏原画师,泛指如游戏海报、电影美术、插画、漫画、手办、舞台美术等艺术题材的创作者,甚至跟电脑、手绘相关的一切设计师和艺术家。
一款游戏能够做出来,视觉实现的第一步,就是靠原画师。他们在游戏制作中的地位非常重要,一切我们在游戏中能看到的人物、怪物、道具、环境等,都得先由原画师创造出来,为后期美术制作提供标准和依据,再交由后面的团队实现。毫不夸张地说,原画师是整个游戏美术团队的“上帝之手”。
火星时代学员作品↓
原画师也有岗位细分:角色原画师和场景原画师。
LOL中我们所熟悉的剑姬、卡兹克等英雄和皮肤,都是由掌握概念设计技能的角色原画师绘制完成的;
场景原画师则专注于产出建筑、自然环境、武器和道具等,以大家最熟悉的召唤者峡谷为例,你在地图中所能看到的任何细节,都是场景原画师绘制的原型。
▲火星时代学员角色原画作品
▲火星时代学员场景原画作品
原画师的工作听起来这么高大上?!那么在行业中到底处于什么样的需求呢?
根据某招聘网站的实时数据,会发现这份工作不仅内容酷炫,关键还挣得多。即使“不限工作经验”的公司,也能给到15k+的月薪,分分钟秒杀传统行业!
2 游戏原画师为什么吃香?
据《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示:今年上半年,中国游戏产业逆势增长:2020年1-6月期间,中国游戏用户规模近6.6亿人!要知道,去年人口普查,中国10-60岁人口总数才只有8.7亿,“全民游戏”时代实锤无疑。
与后疫情时代多数人不得不收紧裤腰、紧巴巴度日不同的是,做游戏的同学们每天的加班提醒却很难停下来。理由很显而易见:
消费降级,疫情反复,外出疯玩的人越来越少,工作学习之余如何娱乐?打一局游戏呗!
大众对游戏的需求不断增加,进一步加快了游戏行业的发展势头,专业游戏公司要生产更多精品游戏供用户娱乐放松,同时人才的需求量也越来越大。
尽管在主流群体看来,打游戏多少还是一种不务正业的表现。但游戏确实是后疫情时代最火的行业之一,和曾经的新媒体、抖音运营一样,游戏原画师的热潮已成为新的风口!
而成为游戏原画师,不仅仅是掌握了一个新的工作技能,更是拥有了一种新的生活方式,和实实在在的变现能力:
把作品搬上B站,赢取B站奖金激励,坐等广告主上门;可以接私单,几小时一张作品就有几百甚至几千的进账;选择多拘束少,终身受用越老越香~
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