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爆款游戏如何包装?腾讯设计主管在线揭秘

作者:Holland发布时间:2020年01月09日

制作一款爆款游戏想必是无数游戏制作人心中的梦想,要知道市面上的游戏千千万,真正能够被称之为爆款游戏或是现象级游戏的却寥寥无几,所以火星时代就邀请一位来自腾讯的重量级嘉宾,为同学们开办一场关于制作爆款游戏、游戏包装创意执行的主题演讲会。

Miker先生是腾讯互动娱乐创意设计中心设计主管,曾参与过《御龙在天》《燃穹之战》热血传奇《绘玩》等几个作品的推广创意与包装制作,蔡先生表示,一款游戏是否能够成为爆款,不光是要游戏好玩,游戏性丰富,同时推广也同样不能少,毕竟好的游戏那么多,而现在也不在是酒深不怕巷子深的时代,所以要在众多游戏中杀出重围,就有对游戏进行完美的包装与创意设计。

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Miker并不是一开始就从事于游戏行业的,他毕业于师范院校物理专业,没有成为一名高校物理老师,反而走上了设计之路,一切都是因为对游戏的热爱,以及内心深处的梦想。接着他从《御龙在天》《燃穹之战》热血传奇《绘玩》这几款游戏出发,向同学们详细介绍了他在进行游戏包装设计的工作流程以及方法,其中包括有个人的积累与提升,创意的形成与引导以及与项目的完美结合等等,满满的干货分享让同学们大呼过瘾,认真记录了对自己有用的宝贵的学习经验。

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最后Miker还表示,在进行包装设计的时候,也同样不能忽视用户体验,毕竟无论是游戏项目也好,还是游戏的包装设计也好,最终的面向群体都是玩家,所以要学会站在用户的角度上思考,深入了解用户需求,才能做出更适宜的设计。

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在互动环节中,同学们也向Miker提出了自己关于设计工作的诸多问题,包括行业发展前景、如何进行职业规划等等,Miker也都认真一一回答,和同学们分享了很多他的职业成长道路上的工作经验,特别是游戏包装设计的原则和技巧等等。

最后Miker还说到,“顺利就业、进入职场不代表就能停止前行或是停止学习,相反的,进入职场之后才要更努力去提升自己的各方各面,毕竟人与人之间的差距,在能力体现上最为明显,想要得到更好的发展,让职业道路走得更加长远,甚至是想要成为行业大拿,那更不能停止学习,要知道在职场上最好的投资就是投资自己

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本期CGTop讲座嘉宾和同学们无比的热情中圆满结束,会后同学们纷纷与Miker合影留恋。也非常感谢Miker能够到火星时代分享自己的宝贵经验,期待日后有更多的腾讯大神能够走上火星CGTop讲座舞台,和火星的同学们进行经验分享和交流。

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