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独家|游戏模型制作人吕奕辰先生亲临火星,分析畅聊模型行业发展与制作技巧

作者:Thor发布时间:2019年04月08日

近日,火星时代教育邀请来了具备多年行业经验的的资深游戏模型行业专家吕奕辰老师为大家分享自己在游戏模型行业的多年经验,比如游戏行业发展历程、VR游戏的兴起、主流游戏风格介绍、游戏行业近况盘点、游戏模型就业分析、模型制作技巧分享等等。

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吕奕辰老师有着多年游戏模型相关行业经验,曾就职于吉林长春知合动画集团、珠海杨氏动漫公司,从事原画、三维场景制作等相关工作。参与《兰州3D设计体验馆》《澳门3D城市微缩景观》等模型搭建,动漫《夏小兜》原画及周边玩具设计。

吕老师从小就喜欢绘画,在艺术相关方面始终很出色,上学期间就负责出黑板报等美术设计宣传的相关班级事务。大学考入西南交通大学艺术传播学院,从事平面设计。毕业初始从事游戏原画相关工作,后期转型做游戏模型相关工作。关于转型走入游戏模型行业,一方面是吕奕辰老师积淀深厚的原画经验使得接触游戏模型相关工作更加得心应手,另一方面也是出于吕奕辰老师对游戏模型接触后的热爱,以及现下游戏模型这个行业更加炙手可热的行业前景。

所以,他毅然决然的选择游戏模型,在知名集团从事模型搭建等相关工作。在工作之余,他会每天坚持做独立于课程案例之外的个人创作,除此之外他也参与原画和模型相关的周边玩具设计。

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吕奕辰老师的分享与火星时代教育中心的教学理念非常一致。

下面简单列举其中几点:

1、老师的责任感;

都说“亲其师,信其道”,其实比起专业能力,老师的责任感也是至关重要的教学素质和教学要求。吕亦辰老师以自己带班的经历,以及其他小故事,来阐述“责任”二字对于老师本身、对于学生的重要性。

2、要熟练掌握模型制作相关软件、制作技巧和并练习其他相应能力;

想成为一名优秀的游戏模型师,熟练的软件技能能让你事半功倍。拿手绘场景道具以及角色来说,一般都是用Max进行建模展Uv,然后用body painter进行贴图绘制;次世代就比较麻烦些,次世代角色是Zb建模,然后Max或者topgun拓扑,Max或者Unford3d展Uv,Max或者Xnormal烘培法线,最后PS和substance制作贴图,放到引擎和Marmoset toolbag3进行查看。除此之外,相关的美术设计能力也是需要加强的要点。色彩搭配、冷暖关系、实际光影效果和细节质感描绘都是必修课。只要掌握这些,并在完成项目作品的同时逐步提高软件使用的熟练度,那么相信经过几年的职场磨砺,职业提升方面会有很大的飞跃。

3、要熟悉主流游戏的风格和玩法;

现今,游戏风格种类丰富多样,在游戏设备和玩法上更趋近于多元化发展。从游戏设备上区分,分为页游、端游、手游、VR四类主流游戏。

其中网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便。缺点就是门槛低、生命周期短、用户粘度低。

端游,游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端,用来连接服务端而为玩家服务。

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。发展到了可以和端游媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在手机网游已经逐渐形成一种新的娱乐时尚,越来越多的人开始接受这种新的娱乐方式。

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虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

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熟悉主流游戏的风格和玩法,是学习者学习游戏模型的必要要求。

过程中,吕奕辰老师用幽默风趣的风格来为学生们讲解了游戏模型师的职业规划和发展。他在PPT中展示了一副游戏模型师晋级之路的图片

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眼镜“来了”,茂密的头发“离开了”,这一路的变化形象又生动,引得在场的小伙伴笑声不断。吕奕辰老师以在此图的基础上跟孩子们说,要趁着学习能力强的年纪,学好技能并且平衡好家庭组建和事业爬坡的关系,尽量做到双赢。

整场讲座,学生们听得非常认真,隔壁自习室的学生们看到这么精彩的干货分享也忍不住拉了椅子过来“蹭课”,场地坐不下后,迟到的学生们倚在门边津津有味地听起来。讲座结束后,吕奕辰老师又给学生们分享了干货资料包,许多学员表示这个讲座干货满满,收获很大,下定决心要在游戏模型这条路上认真而坚定地走下去。

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