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火星时代游戏UI学员作品赏析-《千年魔京》

作者:Holland发布时间:2019年04月11日

妖也好,人也罢,千年的夜雨泪伤后,你又能怎能分的清我是人是妖。只怪那曾往的锋芒惊着了迷雾里的世人。

火星时代游戏UI学员作品赏析-《千年魔京》

火星时代游戏UI专栏跟大家又见面了。今天给大家带来的是火星游戏UI专业班的小妍同学创作的游戏UI作品千年魔京。

下面就让我们一起来领略这份别样的意境。Let’s Go...

 山吹花开七八重,堪怜竟无子一粒

纵然妾身如娇艳的花一般绽放,却无法结果。

好一念凄美!

正是这种无奈的凄美,才更受到有心人的关注吧!

《滑头鬼之孙~千年魔京~》是改编自日本漫画家椎桥宽原作的漫画《滑头鬼之孙》京都篇,故事遵循了漫画京都篇的走向,将京都这个日本的千年古都称之为“千年魔京”。

而小妍同学将作品的故事背景便设定在了这样一个主线之上,既体现魔京古都的古朴与神秘,又渲染了“妾身如花一样的美丽却无法与你生一子,只能悄悄离开”的凄美情愫。

自古以来人们就对妖怪心存畏惧,而走在那众妖之前,领军百鬼夜行的男人。人们视他为妖怪的总帅。又或者称他为……魑魅魍魉之主,滑头鬼。

好一段传奇!

故事创作背景设定在了描绘人和妖怪的日常的怪异空想。讲述了奴良组和京都百鬼夜行,四百年的恩恩怨怨。而所采用的美术风格和关注的情愫正是魅力存在。 

我们欣赏一下今天的主题:千年魔京

登入界面部分

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角色属性界面

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对应手机端游戏的特性,采用了更加饱满的满屏界面设计。可以更加巧妙的增强游戏的交互性和代入感。

任务选择界面

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从一些细节的小设计上发挥的也是得心应手,这些对于初学者的硬伤的部分,在我们同学这里也是各种不怕辣了!

主操作界面

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话说紫色的血条你敢有吗?亲,这是夜晚,呶是妖!

结算界面

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商城

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话说,京都的抹茶一直名声在外,市内大大小小的抹茶店也是数不胜数,各有特色!大鬼小鬼们打累了,来洒妖家的小店吃点抹茶压压惊吧!一律9折哦!你如果自命为器宇不凡的鬼,那就相约千都魔京吧!

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最后回到我们游戏UI的话题,细腻清晰的表现,统一丰富的色调,层次明确的排版等无一不证明了小妍同学认真细腻的学习态度。充分做到了作为游戏UI设计师应有的素养。

在学习中 每个同学用了两个星期的时间,分别独立设计了一套风格的游戏UI作品,是对我们前两个月的学习成果的验证。从画面表现和风格把控,还有交互、展示、输出等都是按照业内规范的标准来要求,甚至从效率上完胜了一些常规的工作标准。在这里不得不为我们只学了三个月的同学喝彩!

当然我们火星的学员,都是器宇不凡的,小妍同学因为是女生,不能用器宇不凡来形如,但气质脱俗也确实担当的起的!来欣赏一下她的其他作品吧,多种风格的表现能力才更精彩:

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感谢大家的欣赏,如果你自命游戏达人,那就来吃通游戏UI吧!本妖在火星等你!

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