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凭什么这些人就能够在游戏行业站稳脚步?!

清爽共麦片作者:清爽共麦片 发布时间: 2024-03-13 15:11:38 浏览量:337次

说到游戏行业,真的是外行看热闹,内行看门道。近些年随着游戏市场的迅速发展,市面上出现了两种声音,那就是游戏市场已经出现饱和状态了,进入游戏行业且行且珍惜啊。还有另外一种声音,就是对现在游戏市场还有着很大的信心,觉得游戏市场前景一片明朗。

针对于这两种说法,我们很难站在绝对的角度上评判出对错,索性直接拿数据说话:


游戏美术设计:薪资高前景好,来看看他们是怎么拿到offer的1.png游戏美术设计:薪资高前景好,来看看他们是怎么拿到offer的2.png游戏美术设计:薪资高前景好,来看看他们是怎么拿到offer的3.png

你看着身边的朋友选择了游戏行业,做着自己热爱的工作,在某一天看到自己设计的人物或场景出现在爆款游戏中。

你看着越来越多的公司急需游戏美术设计类人才,不惜高薪聘请,海量项目虚席以待。

机会就在那里,你却不知怎么抓住它?

跟星仔到成都分中心,看看这几位已经毕业,并已拿到offer的学姐学长,有哪些经验可以传授给我们吧!

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蔡俊贤

(1711期游戏3D美术设计师班1班)

零基础学员

公司:原li电脑动画制作有限公司

“记得在学习手绘武器的时候,他还画的比较吃力,但是老师跟他说了以后,就慢慢修改调整,找到了方向”,老师对小蔡同学赞不绝口,“他不太善于表达,却特别用心和努力地对待每一次作品。”

零基础开始学起的蔡俊贤,却在中后期直接免试进入原力动画工作。

选择火星的原因:

“朋友说火星是一个很硬核的培训机构,再加上本身是喜欢玩游戏的肥宅,所以就来了。”(内心os:你管这么好看的小哥哥叫肥宅???)

“我做东西卡壳的时候很容易心态爆炸,基本都是在老师和同事的帮助下熬过来的。”

“在火星的学习给自己打下了坚实的基础,只有打好基础,才能在后续的工作中逐渐提高。”

“目前公司经常与腾x网y等公司合作,发际线得到了明显提升(笑出声),但每次做的文件通过了客户的审核,我加班都是笑着加的了。”

给学弟学妹的嘱咐:

“少吃零食多睡觉,少打游戏多建模”

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冯苛

(1709期游戏3D美术设计师班1班)

有美术基础

公司:成都麟chen

提起冯苛,老师想到的第一个词就是正能量,“元气满满充满能量,平时有什么新技术也很愿意分享给同学们。”

对于自己,冯苛更是丝毫不含糊,“游戏狂魔+技术狂魔=冯苛”,据老师介绍,在第六阶段次世代角色的时候,为了一个头发插片,冯苛根据老师多次的反馈指点,花了大量的时间和经历去优化、调整,并一次次突破自己。

选择火星的原因:

“我本身就喜欢ACG,大学也是这个专业,为了能深入学习选择了火星,也因此顺利的找到了想要的工作。在火星学到的对软件的英语、对项目的认知,对我现在的工作起到了很大的帮助。”

给学弟学妹的嘱咐:

扎实自身美术基础,注重审美的培养,

同时注意团队协作的训练

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蒋金洧

(1801期游戏3D美术设计师班1班)

退伍军人

公司:RoOomy

作为一名退伍军人,蒋金洧对自己的要求十分严格,在火星的学习过程中,他每一次都按时按质完成了阶段作业,模型的比例都很标准。

“印象最深的是第三阶段次时代道具的时候,蒋金洧连续两周的雕刻作业都很惊艳,从此就开始了开挂之旅”,老师回忆道。

细腻的内心和粗犷的外表,可以说是十分反差萌了。

选择火星的原因:

“因为身边朋友的强烈推荐来到火星学习,工作之后发现,基本上在火星学的,工作中都能用到,感谢火星为我的职业道路铺下的良好基础。”

给学弟学妹的嘱咐:

别在奋斗的年龄选择了安逸。

该上自习上自习。

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刘亿

(1711期游戏3D美术设计师班1班)

川音美术生,有美术基础

公司:原li电脑动画制作有限公司

工作后的刘亿已经参与了诸多项目。老师说,这些都离不开刘亿在校时学习的认真,

“在学习手绘Q版场景的时候,班上很多同学都画不出来,有点消极,但是刘亿同学反而迎难而上,在周一交的作品完成度最高,后面才知道他熬夜到很晚做的。”

选择火星的原因:

“为了提升专业技能来到了火星。火星的知识很有系统性,帮我梳理了大学学习的专业知识。火星能教给我们的,有很多提升效率的方法,还有行业最新的知识,无论是零基础还是有专业背景的学习者,都能受益良多。”

给学弟学妹的嘱咐:

上课听讲和写笔记很重要;不要熬夜写作业。

(“虽然我熬夜来着,但你们别熬”)

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孙小菲

(1707期游戏3D美术设计师班1班)

重庆邮电大学美术生,有美术基础

公司:网*公司

孙小菲从一开始就给自己定下了目标——网*。而当时的她仅有美术基础,却还没学习人物,分析了自己的长处与不足后,恰巧遇到了火星时代:

“后来再次加入春招群时,我发现有很多国美,央美等重点学校的,结果我后来过了,我觉得这都得益于在火星的学习。”

选择火星的原因:

“大三即将面临找工作,对建模挺感兴趣,但是不喜欢游戏行业,想从事动画方面的工作,这时陪室友去火星时代学习,看到了模型的宣传手册,就来到火星学习了游戏建模。”

给学弟学妹的嘱咐:

一定要给自己定一个目标,

不管大小万一实现了呢。

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吴永强

(1707期游戏3D美术设计师班1班)

有一定软件基础

公司:成都蛇sha动漫

“吴永强,一个很诚恳的小眼睛男生,在火星学习期间很努力,也很踏实爱学,一步步进步非常大,包括后面进入到了公司,公司方面也很欣赏他,在转正的时候破格提拔,高了一个级别。”老师非常喜欢这个踏实认真的男孩子。

工作后的吴永强说,在火星学习到了很多知识,工作中也提升了很多,在规范和美术上得到很大提升,在以后还需要对不同项目风格多进行了解。

“工作当中会面临各种难题,但是在得到大佬和客户的赞赏的时候,很开心。”

选择火星的原因:

对游戏行业的热爱!

给学弟学妹的嘱咐:

做任何事都要认真仔细,

严格要求自己,努力做到极致。

一切收获都是和你的付出成正比的。当你点进这篇文章,你应该就已经明白,只要你不懒惰,你所需的是一条通往目标的路。

看到最后你知道凭什么这些人就能够高薪就业并且在游戏行业站稳脚步了吗?如果还不知道,那么小编建议你来火星时代来免费试听关于游戏美术设计的公开课程,会有老师站在专业的角度上帮你分析游戏市场的行情,针对你自身的天赋特长给你最中肯的建议,帮助你快速进入你心爱的游戏行业之中~

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