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想进游戏公司?做完测试题再说话!

作者:Holland发布时间:2019年07月05日

正所谓知己知彼方能百战不殆,找工作也是如此,想要更好的入职自己心仪的公司,那么就要对这所企业的人才要求有着一定的认知,有针对性的做准备,精准把握自己的定位,才能更好的让自己更好的在众多面试者中脱颖而出。

不过,众所周知的,要想进入游戏公司有很重要的一个拦路虎——测试题,而且,测试题的完成度是在很大程度上决定了你能否有资格进入面试的重要一环。所以,这就不难怪很多人在网上各种求,哪里能找到游戏公司的测试题先来练练手,毕竟摸透了游戏公司的套路,还怕自己不能实力入职么?

下面星仔就要来展示一下,游戏公司曾经出过的测试题都有哪些了,来,上硬菜

网易校园招聘要求

1、角色/场景原画设计师:根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制。

2、角色/场景3D设计师:根据游戏原画,高品质地还原设计思路,完成游戏世界里3D模型、材质、贴图等的设计制作。

3、动画/特效设计师:根据游戏风格定位、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色、场景、技能等动画/特效表现设计制作。

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北京1511期游戏3D美术设计师班张建作品(入职网易)

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北京90期游戏动作设计师班李毅作品(入职网易)

逆水软件游戏原画测试题

中国武侠风格的白衣女道士,越武侠越好。

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北京1508期游戏原画设计师班吴震林作品

轩辕堂游戏原画测试题

设定:(龙灵儿)青龙(游戏角色,五行属木,治疗为主,法术攻击为辅)

角色背景:青龙一族中的公主,地位高贵,集万千宠爱于一身,对木系法术中的治疗一脉有着无与伦比的天赋,高贵典雅、美丽动人、静如处子。喜欢穿一身绿色的衣服,出尘的气质让她与万物生命更加的契合。出手时动作优雅,头发飞舞,犹如九天仙女下凡尘。

武器:剑。

要求:35个头身比例(根据人物个性决定身材具体的比例关系),色彩搭配合理,通过pose展现人物个性。

用时:3天。

提交彩色稿,三视图。

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北京1604期游戏原画设计师班刘叶子作品(入职欢岳网络)

泰豪游戏原画场景测试题

背景:Q版,穿越的世界,仙侠题材,带有一点中国古代风格(秦汉时期)。

角色比例为4.5头身,场景长度为1024x768。

功能:游戏主场景,为游戏角色提供空间,场景布局请参看布局参考图。

场景概念:鬼域,妖魔聚集的地方。一些凡人因为经受补助妖魔的诱惑,被摄取灵魂,囚禁于此,有点类似于地狱的感觉。

要求:1,基本透视和结构比例正确。色彩关系协调。基本设计格局合理。有一定的细节刻画。 2,整体设计感不错。把握好背景风格,并能体现出场景纵深感。对细节物品设计合理。 3,希望突显华丽诡异与血腥恐怖的感觉。

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北京1512期游戏原画设计师班薛帅帅作品(已入职朱氏兄弟)

泰豪游戏原画角色测试题

设定:女性方士,类似法师或术士。定义比较接近日本的女巫,能够驱魔,封印妖怪之类。十四、五岁左右,活泼可爱,带点性感、疯丫头的类型。

武器:咒符或者法杖,任选。

风格:中国仙侠风格,但带有西方游戏中法师的元素。

要求:1,结构,透视关系准确,颜色鲜明,配色合理美观。 2,pose能够体现角色特性,并且富有美感。 3,风格把握较好,能够与场景风格协调统一。 4,细节处理到位。 5,装备设计符合概念定义。

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北京1601期游戏原画设计师班朱霈雯作品(已入职织梦者)

完美时空游戏原画测试题

这个比较难,要求题材不限,天堂海报级别的作品一张。

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北京1510期游戏原画设计师班马丁作品(入职星门动漫)

蓝港在线游戏原画测试题

蓝港在线的场景测试题是西方题材,由山崖和主城组成的场景。

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北京1512期游戏原画设计师班许峰作品(已入职完美世界)

目标软件游戏原画测试题

中国题材的角色或者怪物,时间大概3小时,现场测试。考察重点在于装备外形和结构。

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北京1601游戏原画设计师班袁卓作品(已入职竞技世界

阿里游戏实习测试题

这是大大的福利,由阿里游戏和火星时代联合举办的阿里火星造人计划要求以《星际要塞》科幻风为主题,任意绘制场景人物或者3D模型参赛。听说已经有火星学员获得阿里游戏实习的机会啦,一起来看看这些入围的优秀作品。

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雷楚宏游戏原画作品

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吴迪3D美术作品

发现了没火星学员在校期间的作品已经满足游戏公司的测试要求了。不过星仔真是费了九牛二虎力,才在网上搜罗了以上游戏公司测试题,不知道各位小主还想看到哪些公司的测试题呢不如下边留言告诉星仔,下次绝对奉上!!

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