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未毕业即"登顶”!带你了解sound video团队背后的故事

作者:海岸线发布时间:2019年08月13日

想必大家都玩过微信小游戏的《飞机大战》?而最近火星时代发生了一件不得了的事情,一些还没有毕业的学生组建了一个游戏团队,竟然研发出一款影音类的“飞机大战”的游戏,包含各种音乐元素,从游戏类型和核心玩法上,都可以和微信游戏《飞机大战》一较高下。想必大家都会背后这支神秘的团队感到好奇,所以今天特意带大家认识一下他们,顺便了解一下游戏制作背后的故事!

据了解,这是火星时代第三期游戏孵化项目是孵化项目诞生以来,无论是从规模还是从完成数量上来说,都是规模最大的一次!此次总共诞生了13个景点项目,并且都非常具体创意,并且还受到了Gamejam大赛的密切关注。


来自1502期游戏原画设计师班的邓楠是此次项目原画组的组长,组员是他的同班同学刘德龙、刘奕男、郭东琦,在此次项目中,他们主要负责的是游戏背景和场景的绘制。因为《sound video》是一款2D游戏,项目重点则是在画面视图上,而在此方面并不是特长的邓楠,可以说是通过此次项目突破了自己的平静,考验最终化为赞赏!

 

而此次负责ui设计的小组组长是来自1507期游戏UI设计师班的王瑾飞,组员包括同班的邰中枢、刘洪铭、孙鹏云、赵鹭。在此次项目中,他们主要负责的项目是开始界面、选关界面、战斗界面以及其他一些图标等等。因为团队阵容相对于比较强大,所以可以在从中选择最好的作品。因为这款制作的游戏属于竖版游戏,之前接触的大多是横版,所以他们在制作中不断适应和调整,最终通过彼此间的默契配合,最终完成了UI工作。

 

最终,《sound video》在全组人160小时个小时的不懈努力下终于诞生了,这其中有很多学生第一次参加真实项目的游戏制作,这款游戏的面世,无形之中给很多人增加了对游戏行业的信心,相信这次经验对他们以后的职业发展会有很大的意义。

 


这次项目结束之后,参与的学员都面临着毕业。他们带着对游戏行业的憧憬和信心不如到社会之中,相信通过在火星时代的学习和经验的积累,在日后,他们能够制作出更多脍炙人口的游戏作品!

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