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游戏特效如何入门?你需要做好这些准备……

作者:Thor发布时间:2019年09月02日

经常会有新同学问:“我很想学特效,但是没有什么基础,请问这种情况我该做什么?”在了解这个问题之前,倒不如先问问自己:“你了解游戏特效是做什么的吗?”这时往往收到的回答会是诸如游戏里各种炫酷的光火雷电等等,回答并没有毛病,游戏特效就是通过专业的设计软件,设计人物的技能、魔法效果和爆炸烟雾等等,来提高玩家感官上的体验。

在大概了解游戏特效师是做什么之后,其实还希望大家明白的是学特效设计不是一朝一夕的事,需要一个比较漫长和曲折的过程,要做得好很大程度上需要兴趣来支持。当然,也有一些小技巧需要用心积累和实践。下面就为大家分享新手学好游戏特效的几点建议:

1.准备好吃苦

做技术,往往很辛苦,美术当然不例外。你要有足够的耐心和毅力,坚持着学习和锻炼,手不能停,不管会不会做,做了再说!必须要有这种劲头才能不断的突破瓶颈,提高技术。然而相比其他,游戏特效的制作,又明显复杂一些,它需要你有美术感觉的同时,还需要你大量涉猎软件技术。可以说你选择了游戏特效,就是选择了游戏美术中最辛苦的一部分。除非你只是为了混碗饭吃,那很容易。

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2.培养美感

这是一个长期积累的工作,从你是菜鸟到你变成艺术大师都不能停止。多看看电影,多观察生活,多去了解各种视觉表现形式。你可以不是正规美术专业出身,但是你决定要做美术这行,就必须锻炼出优秀的美术感觉!不然你注定做不出吸引人的作品。没有美术基础的朋友别担心,这种感觉是可以培养的,如果你一直很爱观察,爱欣赏,你可以很快上手。

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3.广泛涉猎软件

PS,3d Max(或maya)不用说,这是最基本也是最重要的,对它们的掌握永不嫌多,它们的基础教程也是铺天盖地,够你学很久。其余的CG、后期软件,尽可能的去接触,有什么新鲜功多去体验。人的精力有限,自然不能把它们全部掌握,但是你接触的多了,会形成一种“软件意识”,再碰到新的软件,可能摆弄几下就会用了。

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4.特效贴图库,不厌其烦地看

相信每个进入职业圈的特效设计师,都会拥有自己的贴图库,或者是前辈赠与,或者是个人收集。它是吃饭的碗,打仗的枪,扫马路的大扫帚,我们离不开它。接下来我们要做的,就是跟这位赖以生存的家伙融为一体,我选择的是多看它,一遍一遍的看,不厌其烦的看。一边看,还要一边思考这张图适合做什么,那张图适合做什么,看久了,它就是你的了。

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5.自己制作新的贴图

仅仅多看贴图库还是不够的,因为那是别人在他工作中的技术和想法的体现,我们应该尝试自己去制作贴图。从简单的单帧图到复杂的序列图,我们都要会做。这是个比较麻烦的事,如果有现成的图能够用到,相信大部分人懒得自己去做。但是久而久之,常自己制作贴图的人,往往学到了更多,你的贴图慢慢也就进了别人的库。

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6.多观摩,少模仿

多看别人的作品,游戏特效作品,CG动画、电影特效作品,现实生活效果。反复推敲:如果我来做这个效果到我的游戏里面,会是什么样子?应该怎么下手?开始的时候你做得一点不像,后来就像了。然后千万别停留在模仿别人的效果上,特别是国产游戏的特效,抄来抄去没有尽头,说不定哪天你看国产游戏的效果,会有你一年前的作品在里面。可以看动画片看电影,也可以抓住你一切能观察效果的机会,在现实生活中看。

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7.把你的灵魂做进效果

你的灵魂可能是阳光的,轻灵的,恶搞的,八面玲珑的,精益求精的,沉重的,黑暗的,,甚至是肮脏的„„都可以,你要把你的灵魂做进效果里面,那样你的作品就被你烙上了印记。从此你不担心资源被无限地“共享”,不担心效果被无理地“恶评”,也不担心作品受到无情地“践踏”。即使你的技术还不成熟,即使你色感和节奏感还不能应用自如,没关系,这些是时间可以改善的。

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