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火星学长带你解析游戏动画专业:

作者:海岸线发布时间:2019年09月10日

一款游戏的制作,环节有很多,比如原画设计、动画设计、特效设计、ui设计等动画,这些都可以成为为游戏制作的重要阶段,而今天小编则为大家邀请到了火星时代的几位学长,与大家分享一下如何给游戏角色赋予生命:

 


这位学长是火星时代第80期的学员,现在就职于像素软件。仅仅为止,入行的时间已经有了十几年,他说道:现在从事游戏行业的人可谓是越来越多,但是对这个行业精益求精的人却很少,一款游戏不要光注重游戏体验,原画的设计、剧本的策划和动画的设计都很重要。

我在刚开始在接触动画制作过程中,觉得这是一件很困难的事情,或许我们在玩游戏的过程中从来不了解这些,但是真正设计的时候,从0到1是最困难的,通过有意思的动作来表达人物的鲜明特点?

首先就是要摆脱模式化的制作,在制作动画过程中,很多人为了简单,认为自己技术过于娴熟,制作出来的很多作品都是没有灵魂的。如果你没有灵感的时候,不妨多去揣摩剧本,自己亲自试验一下动作,这样能够帮你捋清制作思路。

 

这位学长也是来自火星时代80期的学员,如今在酷风工作室任职。

他今天向火星学弟学妹们分享的主题是“积累”。艺术来源于生活,动画制作也是同样的道理,因为这本身就是一种艺术。他还说到,相信很多人在制作中,都是脑袋一片空,其实这是缺乏素材的表现,想要改变这种现象,需要漫长时间的积累,在平时我们可以多看一些电影,多多体验一些不同类型的游戏,其实动画本身就是有迹可循的,都建立在真实的基础上。

通过动画作品中,引起用户的共鸣,就是动画存在的意义。

最后要说的是,游戏行业发展到今天,绝对是处在不断变化的基础上,这个变化绝对是良性的,积极的一面。所以专业技能掌握的越来越精细对未来越有利。

以上就是火星时代学员的分享了,相信大家能够在两位学长的分享中能够悟出动画制作的真谛,能够把每一部动画都完成的尽善尽美!

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