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入行游戏制作需要了解点啥?入行需谨慎,跳槽要三思,且行且珍惜!

作者:Thor发布时间:2019年09月19日

很多人进入游戏行业的初衷,就是喜欢游戏、爱研究游戏、想要制作自己心目中的理想游戏。但是这样简单的初衷,当你真的进入游戏行业后还能保持最初的信念吗?为了让大家能够更好地了解游戏行业,对于游戏制作行业有客观的认知,火星时代在前不久特意为大家邀请到了资深游戏制作人向鹏举、赵昱两位大牛,为大家回忆一下他们在游戏行业的“那些年”。

入行游戏制作需要了解点啥?入行需谨慎,跳槽要三思,且行且珍惜! 

说起那些年,已经入行8年向老师,将它总结为“不堪回首”四个字。如今在上海皿鎏游戏担任美术总监的他,虽然已经负责过大量的大型游戏项目,但是要知道这漫漫长路上有着无数的心酸。“刚入行时抱着策马奔腾、开创事业的想法,但其实真正面对的却是无休止的加班以及持续性的压力失眠。这是很多入行新人需要面对的问题,所以这个时候大家可能会对自己的坚持产生怀疑,但是我觉得只要你有坚定的念头,就一定会从迷茫、困惑中成长起来。”

向老师在这些持续的压力下,积极调整心态,直到后来从容应对各项工作,积累了丰富的工作经验,自己的意志也得到了磨练。当他发现自己在皿鎏的上升空间受到了限制后,他便离开了公司,跳槽去了上海EA让自己获得更大的突破。也正是因为这次跳槽,让他的职业整体又上升了一个层次,直到最后又在机缘巧合下回到了皿鎏。

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“向大家讲这段跳槽的经历是想告诉大家,想要跳槽,要先经过严谨的考虑。想要跳槽,要先整体对个人工作能力、职业发展规划等权衡后再做出判断,而不是赌气。对于在座的各位同学来说,第一份工作是非常重要的,因为刚毕业大家精力最旺盛、技术积累最容易,对于日后的工作发展是起决定性的作用的。”

而赵昱总监为大家进行了“如何在游戏行业长久发展下去”的解答。赵老师提到,在游戏行业,最忌浮躁。初入职场不要怕吃亏,尽自己的最大的能力去做工作,而且目光要放长远。公司在评判你的技能高低的同时更在乎你的内心世界是否广阔。作为美术设计人员,游戏行业虽然变幻莫测,但是只要你保持良好的职业素养和热爱,就能够长久的留在行业里,成为金字塔尖的人才。

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在最后的互动环节中,各位同学们通过提问的方式获得了自己想要了解的知识。而此次讲座更重要的是让各位同学们明白了,如何在游戏行业全面地提升自己、保持自己的那份单纯初心,并且凭借它走得更远更长久。

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