作者:激动等于黑裤 发布时间: 2023-01-09 18:39:41 浏览量:307次
在武侠小说中,主人公往往会遇到奇遇,获得高人指点,从而茅塞顿开,突破瓶颈,武学更上一层楼,最终成为武学大师。虽然小说有戏剧化的成分,但是在我们学习的路上,如果有机会获得大师的指点,也是可遇而不可求的。毕竟能够近距离接触行业顶尖大师,就是一件非常不容易的事情。
但是在火星时代,这却是非常常见的。火星时代拥有丰富的行业资源,与国内外重量级cg艺术家都有密切的练习。这不,高级原画师Jeremy Fenske先生在前不久就千里迢迢来到北京火星时代,为火星的同学们带来了一场专业讲座。Jeremy Fenske先生不仅为大家解读了游戏原画设计行业,还在现场一边创作一边讲解原画设计技法,学员们可谓是大开眼界。
Jeremy Fenske,目前就职于美国动视,在参与多部大型游戏作品的开发创作的同时,还在CGMA平台担任数字绘画课程讲师。他还有着马里艺术学院的教学经验,教授的正是高级原画课程。
在讲座现场,Jeremy Fenske就自己参与《上古卷轴》项目进行了重点的讲解。在这个游戏作品中个,他负责的是场景概念图、部分道具概念设定、游戏美宣图的设计。Jeremy Fenske先生一边展示这些作品,一边解说自己当时的设计理念。他强调创作中对于灵感的捕捉,在这一方面给了火星学员不少的企发。
“创作者要走出房间,多去户外,多看看自然环境、光线、光照的美丽,在这些里寻求灵感和构图。当然,在日常创作中,我们要注意养成良好的创作习惯,这样才能提高效率。我个人就喜欢调整画笔笔触大小,方便我自己画画,也喜欢设置顺手的快捷键,喜欢简单高效的工作界面。当然,这些都是个人的偏好,但是我们的目的都是为了追求更好更快地创作。”
但是讲解并不能让学员们过瘾。Jeremy Fenske先生决定现场作图来进行更好地效果演示。他一边创作,一边回答学员们的提问;而学员们也把握机遇,就“如何营造作品空间感”“怎样凸显画面主题的逻辑感”等专业问题进行了提问。Jeremy Fenske回答道:“改变物体的大小、调整环境气氛,都能够很好地凸显空间感。在创作的时候,我们可以先完成画面主题部分,在加入其他细节、元素,从而丰富画面层次和元素大小配比,之后再上色,不停地进行微调,确定主题色调后,画面的主题自然而然就被凸显了。”
Jeremy Fenske先生嘴上回答着问题,手中的画笔也不曾停止。他在现场游刃有余地完成了一副速写作品,同学们看到如此的速度和质量,都不禁感叹:不愧是行业大师。在零距离感受大师创作全过程后,就进入了讲座的最后一个环节:火星学员作品点评。
经过了一段时间的浏览,Jeremy Fenske先生最后为学员们的创作提出了几点建议:“创作中要注意光源方向,保持精确质感;草图要考虑黑白灰色值,要有主次区分,比如树叶和石头的指向,应该是视觉中心;画面也要有延伸感。”
最后在热烈的掌声中,火星学员告别了Jeremy Fenske先生。精彩的讲座时间过得飞快,但是小编相信,在每一位火星学员的职业之路上,这场讲座的影响将会是春风化雨、影响深远。
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