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比起《第二银河》,我更喜欢玩《王战War of King》

作者:海岸线发布时间:2019年05月05日

叮叮叮

科幻游戏迷注意啦

紫龙游戏正式公布

《第二银河》即将开启测试

看到官方消息后

小编激动不已

想想曾经追过的《银河英雄传说》

还有沉迷过的《星战前夜》

而且手游市场科幻题材游戏本就不多

对于《第二银河》期待已久

 比起《第二银河》,我更喜欢玩《王战War of King》

《第二银河》是一款极具开放性的宇宙太空主题手游,在游戏中,玩家将驾驶数百种宇宙舰船,在人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤的宇宙中进行探索。

游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。

在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星际联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。

 比起《第二银河》,我更喜欢玩《王战War of King》

除了期待的游戏即将发布之外

还有一件事情让小编更加鸡冻

那就是

 火星时代教育

发布了一场超级酷炫的游戏作品展

制作人员未毕业月薪过万

商业级游戏初现

高水准自制7款游戏

……

 01

《救赎Redemption》

开发人员:成勇、汤瀚明、邹东、钟培祺、高涵、温玉霞

已具商业化雏形

 

《救赎》这款MMORPG游戏(大型多人在线角色扮演游戏),支持联网,可同时容纳数以千计的玩家进行对战。

Unity3D游戏开发工程师班的主讲老师常俊逸点评道,这是一个已经具有商业项目雏形的作品,除了游戏性以外已经有很完善的商城系统、金币系统、战斗系统、成长系统等,前途不可限量。

 02

《原罪Original Sin》

开发人员:蔺启星、李启航、冯亮、高盛翔、李季、谢星昀、刘超阳

  “吊打”鬼泣的独立游戏

 

小伙伴们制作这款游戏的宣传口号是:“吊打”鬼泣。

这可不是说大话,学员在进行现场试玩展示时,游戏完整的战斗系统真的可以看到鬼泣的影子,遇到敌人时的闪避、冲撞、防御等动作也是流畅无卡顿,更有一个随机切换攻击属性的boss,趣味性无敌。

 03

《斗地主The landlords》

开发人员:姚祖颖、卫曦、秦绍峰、张之宇

让薪资高出一大截

比起《第二银河》,我更喜欢玩《王战War of King》

简而言之,这是一个斗地主该有的功能全都有的游戏,完成度非常高,甚至还有AI电脑玩家可以和你进行单机场真实对战。

制作团队的四位学员工作都已有了很好的着落,棋牌游戏吃香的行业现状,更是让他们的薪资高出一大截。

 04

《王战War of King》

开发人员:刘毅、李文龙、宁强、孙景一

4周产出大型动作游戏

 

UE4引擎对材质的完美展现,让这款游戏画面精美无比,整个游戏构建的地图很庞大,现场学员试玩时展现的游戏性很高,无论是打怪还是跑图都能看得出这个游戏的潜力,继续打磨说不定能获得很丰厚的投资~

 05

《幸存者Survivor》

开发人员:李解、柳慧龙、朱耿伟、赵瑞国

放在Steam上怎么也得卖30刀

 

作为颜值党的小编一下就被超精良的画面吸引了,行云流水般的运动系统,攻击时的第一/三人称视角切换,转身、跳跃、拉起弓箭的动作流畅度,看了就浑身舒爽,是放在Steam上怎么也能卖30美刀的程度。

这款可以打僵尸的“吃鸡”游戏,竟然还超良心地配备了开车系统,真不敢相信1个月的时间里一个4人团队能做到这么多!

 06

《入侵者Intruder》

开发人员:郭建迪、刘新宇、郑存富

用作品换到了offer

 

这款FPS游戏的废土风格画面,相信一定能吸引到一大堆废土迷的金主投资,出色的动作系统,冲撞感非常真实的物理引擎,都能看得出是个非常走心的作品,据说团队成员也都因为这样的精良作品拿到很称心如意的offer了呢~

 07

《前进NWR》

开发人员:开发人员:郭子阳、左熊、杜博松

做完这款游戏,月薪15000+

 比起《第二银河》,我更喜欢玩《王战War of King》

这款游戏的打怪系统是可以让人上瘾一直玩下去的,完整框架的支撑让可玩性得到可靠保证。

值得一提的是团队里的郭子阳同学,还没毕业就拿到了月薪15000的offer,技术和回报果然是成正比滴~

容小编想想

如果能像这些小伙伴一样

玩着自己开发的游戏

那感觉???

因此,我想正经的打个硬广

早在2015年,火星时代就已经在培养学生技能的同时,用游戏孵化项目的形式,给学员提供了一个自行组队开发、与企业之间合作交流的平台,给火星时代每一位游戏设计学习者提供了真刀真枪的实战机会。

边玩儿游戏边赚钱,还未毕业久被育碧、西山居、完美世界、网易等一线公司抢聘已成为常事。

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